AI 行业早期从业者 | 国内头部安全公司 FDE(当前) 打造个人 IP | 探索赚钱 | 热衷分享 等待金主 | 手绘Skill:https://github.com/threerocks/hand-drawn-styles 等待金主 | 图像美术指导Skill
«سلامت» فقط یک مرجع روند بر پایهٔ دادههای عمومی است و چیزی دربارهٔ وضعیت حساب در X نمیگوید؛ وضعیت اعلامشده از سوی خود X معتبر است.
| معیار | امروز | دیروز | ۷ روز | 14 روز | ۳۰ روز |
|---|---|---|---|---|---|
| بازدید توییت | ≥ 242 | ≥ 112K | ≥ 155K | ≥ 155K | ≥ 182K |
| پستها | 1 | 18 | 27 | 27 | ≥ 28 |
| پاسخهای ارسالی | 2 | 77 | 106 | 106 | ≥ 106 |
| رشد | +30 | +90 | — | — | — |
| میانگین بازدید / پست | 14.6K | 14.6K | 14.6K | 14.6K | 14.6K |
| پست برتر | ≥ 138 | ≥ 31.9K | ≥ 31.9K | ≥ 31.9K | ≥ 31.9K |
این صفحه فقط توییتهای خود حساب را میشمارد؛ بازنشرها حساب نمیشوند. میانگین بازدید / پست فقط توییتهای گذشته از ۲۴ ساعت را در نظر میگیرد. «≥» یعنی این بازه هنوز توییتهایی دارد که در حال جمعکردن بازدید / پاسخاند، یا فقط بخشی از آن بهروز شده است (زودترین بهروزرسانی: 09-23 19:38)، پس مقدار واقعی دستکم همین است؛ «—» یعنی داده ناقص است، نه صفر.
X پرداختهای سازندگان را منتشر نمیکند. دورههای پرداختشده فقط ارقام جمعآوریشده را نشان میدهند: «تأییدشده» = بررسی و ثبتشده توسط ما، «توییت» = مبلغی که خود حساب منتشر کرده (تأییدشده)، «گزارششده» = گزارش کاربر پس از بازبینی؛ اگر چیزی جمعآوری نشده باشد «—» نمایش داده میشود. میلهٔ کهربایی کنار هر دوره برآوردی است که پیش از پرداخت ثبت شده تا نشان دهد چقدر نزدیک بوده است. «این دوره تا کنون» یک برآورد است و همیشه اینگونه حساب میشود: دلار به ازای هر یک میلیون بازدید × بازدیدهای این دوره (میانگین روزانهٔ بازدید توییتها در ۱۴ روز اخیر، با پاسخها و بدون ریتوییت، × روزهای سپریشده). حسابهایی که پرداخت مشخصی دارند از نرخ خودشان استفاده میکنند (پرداخت ÷ بازدیدهای همان دوره؛ اگر آن دوره کامل جمعآوری نشده باشد، ۱۴ روز از میانگین روزانهٔ حساب جایگزین میشود)؛ بقیه از میانگین سایت استفاده میکنند که اکنون $143.51 است. این میانگین از 79 حساب با پرداخت مشخص به دست آمده است. فقط یک تخمین تقریبی. رقم واقعی را میدانید؟ از «گزارش درآمد» در بالا استفاده کنید.
Opus 5.5 直出,秀到飞边子了!我愿称之为最强!!! 参考提示词如下(温馨提示额度消耗和耗时会有点大): 你现在是 Claude Opus 5.5,作为资深创意编程工程师(Creative Coder)、动态设计师(Motion Designer)与前端动画工程师。 你的任务是复现我所提供的参考视频中的视觉语言、节奏律动、转场逻辑以及整体氛围质感。 核心目标不是做一个常规网页。 核心目标是使用代码构建一部全程序化生成、具备电影质…
又看到 Opus 5.5 在视频领域的一个优秀的思路 赶紧热乎的给大家分享下 右侧是 Seedance 随便生成的纯人物视频 左侧是交给 Opus 5.5 让它剪辑的 MV 一站式抠像、配乐、卡点、特效、出片,卡点和特效贼流畅! 很多场景都可以套用这个思路!! 还不赶紧学起来~
Amazing!这个视频再次刷新了我的认知!! 这是一个国外网友用纯 opus5.5 制作出来的!!没用任何视频生产模型参与。 他提供了手绘作品和参考视频,让 Opus 5.5 编写程序,约 1 小时 20 分钟完成作品 最近一直在深度玩纯模型做视频,停不下来。 等不及的朋友直接去仓库: https://github.com/agharsallah/opus-video
بر اساس روز UTC: عنوان رشد به نفر اول جدول همان روز میرسد و عنوانهای پست / پاسخهای ارسالی / بازدید به نفر اول در میان توییتهای جمعآوریشدهٔ همان روز. رکوردهای امروز هنوز ممکن است تغییر کنند.