Python, JavaScript, C# 개발자. 루샨입니다! | AI빅데이터학과 휴학 중 | 요즘은 전부 바이브코딩 중 협찬/문의 - [email protected]
«سلامت» فقط یک مرجع روند بر پایهٔ دادههای عمومی است و چیزی دربارهٔ وضعیت حساب در X نمیگوید؛ وضعیت اعلامشده از سوی خود X معتبر است.
| معیار | امروز | دیروز | ۷ روز | 14 روز | ۳۰ روز |
|---|---|---|---|---|---|
| بازدید توییت | 0 | ≥ 26.4K | ≥ 113K | ≥ 2.6M | ≥ 2.9M |
| پستها | 0 | 2 | 21 | 33 | 37 |
| پاسخهای ارسالی | 0 | 37 | 392 | 629 | 629 |
| رشد | +4 | +33 | +123 | — | — |
| میانگین بازدید / پست | 3,754 | 3,754 | 3,754 | 3,754 | 3,754 |
| پست برتر | 0 | ≥ 20.4K | ≥ 20.4K | ≥ 2.1M | ≥ 2.1M |
این صفحه فقط توییتهای خود حساب را میشمارد؛ بازنشرها حساب نمیشوند. میانگین بازدید / پست فقط توییتهای گذشته از ۲۴ ساعت را در نظر میگیرد. «≥» یعنی این بازه هنوز توییتهایی دارد که در حال جمعکردن بازدید / پاسخاند، یا فقط بخشی از آن بهروز شده است (زودترین بهروزرسانی: 09-17 03:45)، پس مقدار واقعی دستکم همین است؛ «—» یعنی داده ناقص است، نه صفر.
X پرداختهای سازندگان را منتشر نمیکند. دورههای پرداختشده فقط ارقام جمعآوریشده را نشان میدهند: «تأییدشده» = بررسی و ثبتشده توسط ما، «توییت» = مبلغی که خود حساب منتشر کرده (تأییدشده)، «گزارششده» = گزارش کاربر پس از بازبینی؛ اگر چیزی جمعآوری نشده باشد «—» نمایش داده میشود. میلهٔ کهربایی کنار هر دوره برآوردی است که پیش از پرداخت ثبت شده تا نشان دهد چقدر نزدیک بوده است. «این دوره تا کنون» یک برآورد است و همیشه اینگونه حساب میشود: دلار به ازای هر یک میلیون بازدید × بازدیدهای این دوره (میانگین روزانهٔ بازدید توییتها در ۱۴ روز اخیر، با پاسخها و بدون ریتوییت، × روزهای سپریشده). حسابهایی که پرداخت مشخصی دارند از نرخ خودشان استفاده میکنند (پرداخت ÷ بازدیدهای همان دوره؛ اگر آن دوره کامل جمعآوری نشده باشد، ۱۴ روز از میانگین روزانهٔ حساب جایگزین میشود)؛ بقیه از میانگین سایت استفاده میکنند که اکنون $131.62 است. این میانگین از 333 حساب با پرداخت مشخص به دست آمده است. فقط یک تخمین تقریبی. رقم واقعی را میدانید؟ از «گزارش درآمد» در بالا استفاده کنید.
🔥 엔비디아 RTX 그래픽카드 쓰시는 모든 분들 꼭 보세요!!!!! 🔥 해외에서는 진짜 난리인데... 국내에서는 아직 잘 안퍼진 것 같아 공유드립니다!!! --> 며칠전.. 엔비디아가 RTX에 걸어둔 "AI 연산 제한"을... 최근에 공개된 오픈소스가 그냥 풀어버렸습니다. 이름 GPU-Unlock인데... 새 글카 안 사고, 오버클럭도 안 하고, 제한만 풀었더니.. 아래와 같이 성능 향…
바이브코딩 하시는 분들!! 🔥 움직이는 UI 200개, 전부 100% 무료로 풀었습니다. 🔥 --> Lucian UX/UI Prompt입니다. (제가 만든 오픈소스입니다!) 누르면 종이비행기가 날아가는 버튼, 낮과 밤이 바뀌는 스위치, 움직이는 카드와 차트 등등.. 웹사이트에서 직접 눌러보고 마음에 드는 걸 고르시면 됩니다. 사용법도 간단합니다! 원하는 UI 고르기 --> "프롬프트 복…
드디어!! 기다려주셨던 Lucian UX/UI Prompt 대규모 업데이트입니다! 🔥 100% 무료... 애니메이션 UX/UI 200개를 새롭게 추가했습니다! 🔥 (당연히 전체 오픈소스입니다.) 기존 200개에서 무려.. --> 총 400개가 됐습니다! 지난번 제가 만든 오픈소스를 공개한 뒤 정말 많은 분들이 관심을 가져주셨고, 업데이트한다고 말씀드렸을 때도 정말 많은 분들이 기대해주셨…
일레븐랩스를 제친.. 심지어.. --> 공짜 오픈웨이트 🎤 TTS 모델이 나온거 알고 계신가요?? 며칠전 공개된 "Fish Audio Drama 3"인데요. 저도 직접 사용해서 영상 하나 만들어봤습니다!! 🎮 롤 아나운서, 🦑 오징어 게임 가드, 🇺🇸 도널드 트럼프, 가렌까지 총 4가지 목소리를 AI로 재현해 봤습니다. 근데 이 모델이 진짜 대단한 게... 영어 발음 정확도 벤치마…
🔥 Opus 5.5가 현존 최강인 이유 🔥 --> 이 영상 하나면 충분히 설명될 것 같습니다. 제작시간 단 "3시간"입니다. 이 영상의 아이언맨을 만드는데.. 1. 블렌더를 단 1%도 사용하지 않았습니다. 2. 기존 3D 모델 파일? - 0개 3. 이미지 텍스처? - 0장 4. 게임 엔진? 사용 안 했습니다. ⭐️ 오직 Opus 5.5가 작성한 Three.js 코드만으로 전부 이루어져 …
بر اساس روز UTC: عنوان رشد به نفر اول جدول همان روز میرسد و عنوانهای پست / پاسخهای ارسالی / بازدید به نفر اول در میان توییتهای جمعآوریشدهٔ همان روز. رکوردهای امروز هنوز ممکن است تغییر کنند.