Python, JavaScript, C# 개발자. 루샨입니다! | AI빅데이터학과 휴학 중 | 요즘은 전부 바이브코딩 중 협찬/문의 - [email protected]
健康トレンドは公開データに基づく参考値です。X 上でのアカウントの状態を示すものではなく、X 公式の表示が優先されます。
| 指標 | 今日 | 昨日 | 7日間 | 14日 | 30日間 |
|---|---|---|---|---|---|
| ツイート表示 | 0 | ≥ 2.6万 | ≥ 11.3万 | ≥ 259.5万 | ≥ 291.1万 |
| 投稿 | 0 | 2 | 21 | 33 | 37 |
| 送信リプライ | 0 | 37 | 392 | 629 | 629 |
| 増加 | +4 | +33 | +123 | — | — |
| 投稿あたり平均表示 | 3,754 | 3,754 | 3,754 | 3,754 | 3,754 |
| 最高の投稿 | 0 | ≥ 2.0万 | ≥ 2.0万 | ≥ 208.4万 | ≥ 208.4万 |
このページはアカウント自身のツイートのみを集計し、リツイートは含みません。投稿あたり平均表示は24時間を超えたツイートのみで計算します。「≥」はその期間に表示 / リプライがまだ増えているツイートがある、または一部しか更新されていないこと(最も古い更新:09-17 03:45)を示し、実際の値はこれ以上です。「—」はデータが不完全という意味で、0 ではありません。
X はクリエイター収益を公開していません。支払い済みの期は収集した実額のみ表示します:「確認済み」=当サイトが確認して登録、「ツイート」=本人が投稿した金額(確認済み)、「ユーザー申告」=審査済みの申告。未収集は「—」です。グラフの各期のオレンジ色の棒は支払い前に記録した推定値で、推定がどれだけ近かったかを比べるためのものです。 「今期これまで」は推定値で、常に「100万表示あたりの収益 × 今期の表示回数」(直近14日のツイート表示回数の1日平均、返信を含みリポストを除く、× 今期の経過日数)で計算します。実際の収益があるアカウントは自身の単価(実収益 ÷ その期の表示回数。その期を収集しきれていない場合は、そのアカウントの1日平均表示 × 14日で代用)を使い、ないアカウントはサイト平均(現在 $131.62)を使います。 サイト平均は、実際の収益が分かっている 333 アカウントから算出しています。 目安にすぎません。実際の金額をご存じなら、上の「収益を報告」からどうぞ。
🔥 엔비디아 RTX 그래픽카드 쓰시는 모든 분들 꼭 보세요!!!!! 🔥 해외에서는 진짜 난리인데... 국내에서는 아직 잘 안퍼진 것 같아 공유드립니다!!! --> 며칠전.. 엔비디아가 RTX에 걸어둔 "AI 연산 제한"을... 최근에 공개된 오픈소스가 그냥 풀어버렸습니다. 이름 GPU-Unlock인데... 새 글카 안 사고, 오버클럭도 안 하고, 제한만 풀었더니.. 아래와 같이 성능 향…
바이브코딩 하시는 분들!! 🔥 움직이는 UI 200개, 전부 100% 무료로 풀었습니다. 🔥 --> Lucian UX/UI Prompt입니다. (제가 만든 오픈소스입니다!) 누르면 종이비행기가 날아가는 버튼, 낮과 밤이 바뀌는 스위치, 움직이는 카드와 차트 등등.. 웹사이트에서 직접 눌러보고 마음에 드는 걸 고르시면 됩니다. 사용법도 간단합니다! 원하는 UI 고르기 --> "프롬프트 복…
드디어!! 기다려주셨던 Lucian UX/UI Prompt 대규모 업데이트입니다! 🔥 100% 무료... 애니메이션 UX/UI 200개를 새롭게 추가했습니다! 🔥 (당연히 전체 오픈소스입니다.) 기존 200개에서 무려.. --> 총 400개가 됐습니다! 지난번 제가 만든 오픈소스를 공개한 뒤 정말 많은 분들이 관심을 가져주셨고, 업데이트한다고 말씀드렸을 때도 정말 많은 분들이 기대해주셨…
일레븐랩스를 제친.. 심지어.. --> 공짜 오픈웨이트 🎤 TTS 모델이 나온거 알고 계신가요?? 며칠전 공개된 "Fish Audio Drama 3"인데요. 저도 직접 사용해서 영상 하나 만들어봤습니다!! 🎮 롤 아나운서, 🦑 오징어 게임 가드, 🇺🇸 도널드 트럼프, 가렌까지 총 4가지 목소리를 AI로 재현해 봤습니다. 근데 이 모델이 진짜 대단한 게... 영어 발음 정확도 벤치마…
🔥 Opus 5.5가 현존 최강인 이유 🔥 --> 이 영상 하나면 충분히 설명될 것 같습니다. 제작시간 단 "3시간"입니다. 이 영상의 아이언맨을 만드는데.. 1. 블렌더를 단 1%도 사용하지 않았습니다. 2. 기존 3D 모델 파일? - 0개 3. 이미지 텍스처? - 0장 4. 게임 엔진? 사용 안 했습니다. ⭐️ 오직 Opus 5.5가 작성한 Three.js 코드만으로 전부 이루어져 …
UTC の日単位で集計:フォロワー増加の王者はその日のランキング1位、投稿/送信リプライ/表示の王者はその日に収集したツイートでの1位です。今日の記録は当日のデータに応じて変わります。