Founder at @designcodeio and http://aura.build. I teach designers code and developers design. My three.js templates: http://threeui.com
Sức khoẻ chỉ là tham chiếu xu hướng từ dữ liệu công khai. Nó không nói lên tình trạng của tài khoản trên X; trạng thái do X công bố mới là chính thức.
| Chỉ số | Hôm nay | Hôm qua | 7 ngày | 14 ngày | 30 ngày |
|---|---|---|---|---|---|
| Lượt xem tweet | ≥ 28.5K | 54.9K | ≥ 360K | ≥ 840K | ≥ 1.4M |
| Bài đăng | 2 | 2 | 11 | 23 | 33 |
| Trả lời đã gửi | 23 | 26 | 132 | 198 | 284 |
| Tăng trưởng | +65 | +81 | +635 | +1,327 | +1,845 |
| Lượt xem TB / bài | 30.2K | 30.2K | 30.2K | 30.2K | 30.2K |
| Bài nổi bật nhất | ≥ 16.1K | 27.6K | ≥ 130K | ≥ 130K | ≥ 217K |
Trang này chỉ tính tweet của chính tài khoản; không tính lượt đăng lại. Lượt xem TB / bài chỉ dùng tweet đã quá 24 giờ. "≥" nghĩa là trong khoảng này vẫn còn tweet đang tích luỹ lượt xem / trả lời, hoặc mới cập nhật được một phần (cập nhật sớm nhất: 10-07 23:55), nên giá trị thực ít nhất bằng con số này; "—" nghĩa là dữ liệu chưa đầy đủ, không phải bằng 0.
X không công bố khoản thanh toán cho nhà sáng tạo. Các kỳ đã thanh toán chỉ hiển thị số liệu thu thập được: "Đã xác minh" = do chúng tôi kiểm tra và nhập, "Tweet" = số tiền chính tài khoản tự đăng (đã xác minh), "Được báo cáo" = báo cáo của người dùng đã được duyệt; chưa thu thập được thì hiển thị "—". Thanh màu hổ phách bên cạnh mỗi kỳ là số ước tính được lưu lại từ trước khi thanh toán, để cho thấy ước tính sát đến đâu. "Kỳ này tính đến nay" là số ước tính, luôn bằng $ mỗi triệu lượt xem × lượt xem của kỳ này (lượt xem tweet trung bình mỗi ngày trong 14 ngày qua, tính cả trả lời, không tính đăng lại, × số ngày đã qua). Tài khoản đã biết khoản thanh toán dùng đơn giá của chính nó (khoản thanh toán ÷ lượt xem của kỳ đó; nếu kỳ đó chưa được thu thập đầy đủ thì dùng 14 ngày lượt xem trung bình mỗi ngày của tài khoản thay thế); các tài khoản khác dùng mức trung bình toàn trang, hiện là $137.45. Mức trung bình lấy từ 404 tài khoản đã biết khoản thanh toán. Chỉ là con số áng chừng. Bạn biết con số thật? Hãy dùng "Báo cáo doanh thu" ở trên.
I've always wanted to play D&D with my kids with AI as the game master. So I made one with Opus 5.5.
I turned my apartment into a three.js scene with Opus 5.5 so I can record videos for my tutorials. It's fully interactive and you can walk through it in the browser. You can change the lighting and set different render …
this is going to instantly avoid ai slops. url: https://benji.org/stageshow https://x.com/benjitaylor/status/2116593247854453244
I asked @Dola_Trend to create these launch visuals. It blew my mind. It only took one prompt and one screenshot and it produced 3 campaign routes and a Seedream 5.0 Pro hero for each. Here's the workflow, step by step 👇
The amount of detail in this is staggering. Unreal MCP for Claude Code is my next step into game dev. repo: https://github.com/EpicGames/unreal-engine-skills-for-claude-code-plugin https://x.com/xikhar/status/2114567234…
Theo ngày UTC: danh hiệu tăng trưởng thuộc về hạng 1 trên bảng của ngày đó; danh hiệu bài đăng / trả lời đã gửi / lượt xem thuộc về hạng 1 trong số tweet thu thập được ngày đó. Kết quả hôm nay vẫn có thể thay đổi.