Cooking @BeatingOfficial AI|科技|文化 做有品味的内容品牌 所谓进步,就是实现一些乌托邦。
Sức khoẻ chỉ là tham chiếu xu hướng từ dữ liệu công khai. Nó không nói lên tình trạng của tài khoản trên X; trạng thái do X công bố mới là chính thức.
| Chỉ số | Hôm nay | Hôm qua | 7 ngày | 14 ngày | 30 ngày |
|---|---|---|---|---|---|
| Lượt xem tweet | ≥ 29.0K | ≥ 302K | ≥ 331K | ≥ 331K | ≥ 331K |
| Bài đăng | 6 | ≥ 29 | ≥ 35 | ≥ 35 | ≥ 35 |
| Trả lời đã gửi | 2 | ≥ 3 | ≥ 5 | ≥ 5 | ≥ 5 |
| Tăng trưởng | +3 | — | — | — | — |
| Lượt xem TB / bài | 10.6K | 10.6K | 10.6K | 10.6K | 10.6K |
| Bài nổi bật nhất | ≥ 11.1K | ≥ 87.5K | ≥ 87.5K | ≥ 87.5K | ≥ 87.5K |
Trang này chỉ tính tweet của chính tài khoản; không tính lượt đăng lại. Lượt xem TB / bài chỉ dùng tweet đã quá 24 giờ. "≥" nghĩa là trong khoảng này vẫn còn tweet đang tích luỹ lượt xem / trả lời, hoặc mới cập nhật được một phần (cập nhật sớm nhất: 10-10 10:29), nên giá trị thực ít nhất bằng con số này; "—" nghĩa là dữ liệu chưa đầy đủ, không phải bằng 0.
X không công bố khoản thanh toán cho nhà sáng tạo. Các kỳ đã thanh toán chỉ hiển thị số liệu thu thập được: "Đã xác minh" = do chúng tôi kiểm tra và nhập, "Tweet" = số tiền chính tài khoản tự đăng (đã xác minh), "Được báo cáo" = báo cáo của người dùng đã được duyệt; chưa thu thập được thì hiển thị "—". Thanh màu hổ phách bên cạnh mỗi kỳ là số ước tính được lưu lại từ trước khi thanh toán, để cho thấy ước tính sát đến đâu. "Kỳ này tính đến nay" là số ước tính, luôn bằng $ mỗi triệu lượt xem × lượt xem của kỳ này (lượt xem tweet trung bình mỗi ngày trong 14 ngày qua, tính cả trả lời, không tính đăng lại, × số ngày đã qua). Tài khoản đã biết khoản thanh toán dùng đơn giá của chính nó (khoản thanh toán ÷ lượt xem của kỳ đó; nếu kỳ đó chưa được thu thập đầy đủ thì dùng 14 ngày lượt xem trung bình mỗi ngày của tài khoản thay thế); các tài khoản khác dùng mức trung bình toàn trang, hiện là $142.49. Mức trung bình lấy từ 78 tài khoản đã biết khoản thanh toán. Chỉ là con số áng chừng. Bạn biết con số thật? Hãy dùng "Báo cáo doanh thu" ở trên.
2016 年,彭博有个记者发现,几乎所有 AI 论文都在使用 Nvidia 的 GPU。他觉得这里面藏着一条大新闻,想写篇报道,结果没能发出来。 十年后,这位记者成了 Anthropic 的联合创始人。 他叫 Jack Clark。最近翻到他的一段采访,越看越觉得这个故事值得所有科技记者好好读一遍。 当年 Jack 在彭博负责报道 Google 和 AI。他花了整整两年时间,大量打印 arXiv 上的研究论文,把计算机视觉、语音、视频…
美国有个音乐人,给自己养了 1 万个机器人听众,硬是从 Spotify 等音乐平台薅走了 800 多万美元。 这个叫 Michael Smith 的哥们,刚被美国法院判了 18 个月监禁。 从 2017 年开始,他就在各大音乐平台上批量注册虚假账户,让机器人全天候循环播放自己上传的歌曲。后来发现音乐不够用,干脆找来一家 AI 音乐公司,批量生产了几十万首歌,再给它们编造各种歌名和艺人身份。 最离谱的数据出现在 2023 年 4 月。在…
人类工程师开始拖慢 AI 的进步了。 谷歌 Gemini RSI 团队的工程师 Patrick Toulme 昨晚参加了一场纽约 AI 圈的饭局,回来分享了六个观察,信息量相当大。 Together AI、Fireworks AI 这些头部推理服务商,据称大部分性能优化方案已经由 Agent 自己发现。性能工程师现在大量时间都在管理 Agent 和递归自我改进循环。 不少人已经让 Agent 24 小时不间断地写代码、审代码、提交 P…
马斯克刚刚透露,特斯拉的 Digital Optimus 只靠观察屏幕、操作键盘鼠标,已经能打到《暗黑破坏神》战役的一半左右。《CS》等快节奏游戏也取得了不错的进展,《英雄联盟》正在训练中。 而且特斯拉是认真的。他们在帕洛阿尔托开出了最高 42 万美元的年薪,专门招聘训练 3A 游戏智能体的工程师。 我觉得这可能是目前最值得关注的 Agent 研究方向之一。 现在的 Computer Use Agent 有一个很大的问题,它们太依赖慢…
看到一个很有意思的建议:软件工程师的技术面试,其实可以直接砍到只剩两轮。 第一轮,System Design。考察你对系统架构、技术选型、工程实现的理解,以及能不能把自己的想法讲清楚。 第二轮,现场做项目。允许候选人使用任何 AI Agent,在规定时间里真正做出一个产品,看最终交付的质量。 过去,软件工程师的能力很大程度上是通过代码产出来衡量的。一个人写得多快、算法掌握得多熟练,往往直接影响招聘评价。但现在,AI 已经可以承担越来越…
Theo ngày UTC: danh hiệu tăng trưởng thuộc về hạng 1 trên bảng của ngày đó; danh hiệu bài đăng / trả lời đã gửi / lượt xem thuộc về hạng 1 trong số tweet thu thập được ngày đó. Kết quả hôm nay vẫn có thể thay đổi.